EN Играть

Лила Атлас · 72 клетки · 2 Майя

Клетка 2: Майя (maya)

Команда Лила Атлас · Обновлено

Клетка 2 в игре Лила называется Майя, то есть иллюзия. Это сила, через которую единое кажется множеством, и очарование самой игры. Сюда попадают только падением: змея Тамаса с клетки 63 опускает игрока прямо на эту клетку. Майя спрашивает, что в твоей ситуации может оказаться иллюзией.

Клетка2 из 72
Санскритmaya
Ряд1 · Муладхара
ХодБез стрелы и змеи

Что значит клетка 2

У Хариша Джохари майя это Майя-шакти, сила, которая скрывает единство и показывает мир разделённым и бесконечно пёстрым. Это и притягательность игры: то свойство, из-за которого игра, пока она идёт, кажется настоящей жизнью. Майя не ошибка игрока. Это среда, в которой существует всё поле.

Джохари замечает, что двойка это число майи: иллюзия начинается там, где появляется двойственность. «Я» и «другой», «моё» и «твоё», «нравится» и «не нравится». Клетка 2 стоит сразу после Рождения, словно говоря, что первое, что приносит рождение, это раздвоенный взгляд.

Майя находится в первом ряду, «Основы бытия», вместе с Муладхарой, корневой чакрой, и стихией земли. Важна и её связь с верхом поля. Змея, которая приводит сюда, начинается на клетке 63, Тамас, почти у самой вершины. Можно подняться почти до конца и вернуться к самому началу восприятия. Урок клетки в смирении перед собственной уверенностью: то, что кажется твёрдым, может оказаться узором ума, и увидеть это уже шаг.

На практике попадание в Майю редко ощущается сразу; оно проявляется позже, когда план или убеждение оказывается опорой куда более шаткой, чем казалось. Клетка приглашает посмотреть медленнее. Спроси себя, что ты принимал как само собой разумеющееся и что остаётся правдой, когда яркость и возбуждение уходят.

На поле

На клетку 2 попадают только по змее, а не обычным броском. Змея Тамаса с клетки 63 переносит игрока из седьмого ряда вниз, на Майю. Игра начинается с клетки 6 и идёт вперёд, поэтому счёт ходов на двойке никогда не останавливается. Своей стрелы или змеи у клетки нет: дальше игрок просто идёт следующими бросками по первому ряду, «Основы бытия».

Сюда ведут змеи: 63 Тамас.

Бхагавад-гита и эта клетка

Гита 7.14 говорит, что майя соткана из гун и переплыть её трудно, но тот, кто ищет прибежища в Высшем, видит сквозь её покровы. Образ этой клетки в Махабхарате: Майя Сабха, дворец иллюзий, где пол похож на воду, а вода на пол.

Майя соткана из гун, и переплыть её трудно. Мир кажется многим и пёстрым, но тот, кто ищет прибежища в Высшем, видит сквозь её покровы.

Гита 7.14 · Майя Сабха, дворец иллюзий

Вопросы для размышления

  • Что в моей ситуации может оказаться иллюзией?
  • В какой своей уверенности я ни разу не сверялся с тем, что происходит на самом деле?
  • Где я принимаю внешнее различие за настоящую разделённость?

Вопросы

Как попасть на клетку 2 в игре Лила?

Только через змею Тамаса. Игрок, остановившийся на клетке 63 у верха поля, соскальзывает на клетку 2, Майя. Поскольку игра начинается на клетке 6 и идёт только вперёд, обычный бросок на двойке не останавливается. Попасть сюда значит пережить долгое падение, и многие видят в этом приглашение заново посмотреть на то, что казалось реальным.

Что означает майя в Лиле?

Майя это сила иллюзии, через которую единство выглядит множеством. В игре Лила это название клетки 2 и одновременно описание всей игры: поле само по себе игра видимостей. Джохари связывает майю с числом два, первой двойственностью. Видеть майю ясно не значит отвергать мир, это значит понимать, как ум строит свою картину.

Падение на клетку 2 это плохой знак?

Лила не судит и ничего не предсказывает. Падение с 63 на 2 часть рисунка игры, и отсюда ты идёшь вперёд, как и все. Клетка просто предлагает подумать: после периода тьмы и тяжести какие привычные допущения нужно ослабить, прежде чем начнётся новый подъём?

Связанные клетки

Сыграйте в Лилу

Возьмите свой вопрос, бросьте кубик и пройдите по стрелам и змеям. Одни, с друзьями или с ведущим.

Начать игру