Клетка 3: Гнев (krodh)
Команда Лила Атлас · Обновлено
Клетка 3 в игре Лила называется Гнев, на санскрите кродх. Хариш Джохари называет её хвостом змеи эгоизма: игрок с клетки 55, Эгоизм, падает прямо сюда. Гнев вспыхивает, когда задеты привязанности эго, и клетка задаёт прямой вопрос: что в тебе защищается, когда ты злишься?
Что значит клетка 3
По Джохари, гнев возникает, когда ранены отождествления эго. То, что ты считал собой, будь то роль, вещь, мнение или образ, оказывается под угрозой, и энергия бросается его защищать. Он называет это проекцией энергии вниз, в первую чакру: сила, которая могла бы подняться, опускается на уровень выживания.
Санскритское кродх (кродха) обозначает эту горячую внезапную реакцию. На поле гнев связан с Эгоизмом змеёй, и слова Джохари о «хвосте змеи эгоизма» делают связь очевидной: гнев это место, куда приземляется раненая гордость. Чем выше представление о себе, тем больнее падение.
Гнев стоит в первом ряду, «Основы бытия», рядом с Муладхарой, корневой чакрой, и стихией земли. Он из числа базовых страстей, вместе с жадностью и заблуждением. Урок здесь практический, а не нравоучительный. Гнев несёт информацию: он указывает, с чем ты отождествлён. Если увидеть это ясно, вспышка может стать моментом самопознания.
Работа с этой клеткой не означает подавлять гнев. Это значит замедлиться настолько, чтобы увидеть миг, когда эго почувствовало себя задетым, ещё до того, как жар захватит тебя. Игроки часто замечают: если спокойно и честно назвать задетое отождествление, реакция теряет большую часть силы, а полезная информация остаётся.
На поле
На клетку 3 попадают двумя путями. Чаще всего по змее Эгоизма: она переносит символ с клетки 55 в седьмом ряду до самой клетки 3. Иначе нужна единица с клетки 2 после падения туда; обычным счётом от старта сюда не дойти, ведь игра начинается на клетке 6. Своей стрелы или змеи у клетки нет, дальше игрок идёт по первому ряду, «Основы бытия».
Сюда ведут змеи: 55 Эгоизм.
Бхагавад-гита и эта клетка
Гита 2.62 описывает цепь: мысль о предмете рождает желание, неутолённое желание рождает гнев, а за ним приходят смятение и гибель разума. Клятвы Бхимы в зале игры показывают гнев в самом обнажённом виде: справедливый по причине и страшный по последствиям.
Гнев рождается из неутолённого желания, а за ним приходят смятение, забвение и гибель разума. Заметь первую мысль о предмете, и цепь можно остановить в самом начале.
Гита 2.62 · Клятвы Бхимы в зале игры
Вопросы для размышления
- Что во мне защищается, когда я злюсь?
- Какой мой образ себя оказался под угрозой прямо перед вспышкой?
- Какое заблокированное желание стоит у истока этого гнева?
Вопросы
Что происходит на клетке 3 в игре Лила?
На клетке 3, Гнев, нет ни стрелы, ни змеи, поэтому символ остаётся здесь до следующего броска. Обычно сюда попадают падением с клетки 55, Эгоизм. Остановка даёт шанс заметить, что именно защищает гнев: какое отождествление, роль или образ себя были задеты и как быстро это чувство превратилось в жар.
Почему в Лиле гнев связан с эгоизмом?
Змея Эгоизма на клетке 55 заканчивается на клетке 3. Джохари называет гнев «хвостом змеи эгоизма»: когда ранены отождествления эго, энергия падает в первую чакру и становится гневом. Связь подсказывает, что за многим гневом стоит задетая гордость, и работа с гордостью меняет и то, как рождается гнев.
Что означает слово кродха?
Кродх, или кродха, на санскрите значит «гнев». В игре Лила так называется клетка 3 первого ряда, одна из базовых страстей, связанных с Муладхарой, корневой чакрой. Джохари описывает гнев как проекцию энергии вниз, которая возникает, когда задето то, к чему привязано эго.
Связанные клетки
Сыграйте в Лилу
Возьмите свой вопрос, бросьте кубик и пройдите по стрелам и змеям. Одни, с друзьями или с ведущим.
Начать игру