EN Играть

Лила Атлас · 72 клетки · 44 Неведение

Клетка 44: Неведение (avidya)

Команда Лила Атлас · Обновлено

Клетка 44 в игре Лила называется Неведение, авидья. Джохари описывает её как забвение иллюзорной природы существования и привязанность к эмоциональным состояниям. Это змея: попав сюда, игрок спускается из пятого ряда до клетки 9, Чувственный план, в первом ряду. Рядом, на клетке 45, стоит её противоположность, Правильное знание.

Клетка44 из 72
Санскритavidya
Ряд5 · Вишуддха
ХодЗмея вниз на 9 Чувственный план

Что значит клетка 44

По словам Джохари, неведение это забвение иллюзорной природы бытия и привязанность к эмоциональным состояниям, и эта змея утягивает энергию игрока вниз, к первой чакре и чувственному плану. Авидья не нехватка сведений. Можно дойти до пятого ряда с настоящим пониманием и всё равно упасть здесь, просто забыв то, что знаешь, и отдав руль чувствам.

Авидья складывается из a, «не», и vidya, «знание», «видение». Это невидение, покров, из-за которого преходящие состояния кажутся прочными и вечными. В индийской философии авидью часто называют корнем всех остальных омрачений. Её противоположность, сувидья, правильное знание, ждёт на следующей же клетке, и пара 44 и 45 одна из самых наглядных пар противоположностей на поле.

Клетка стоит в пятом ряду, «Человек становится собой», связанном с Вишуддхой, горловой чакрой. То, что такая длинная змея ждёт так высоко, показывает: продвижение не защищает от забвения. Клетка 9, Чувственный план, у Джохари это план желаний всех видов.

В игре это падение выглядит особенно резким: с пятого ряда сразу в первый, мимо всех пройденных ступеней. Но опыт никуда не исчезает. Тот, кто однажды поднимался выше, знает дорогу. Клетка 9, на которую ведёт змея, это ещё и лестница ко второму ряду, так что путь вверх начинается прямо с места падения.

Клетка 44 учит бдительности без страха. Падение не наказание. Оно показывает, что бывает, когда внимание ослабевает, и указывает путь назад: заметить, проснуться и посмотреть внимательнее.

На поле

Клетка 44 стоит в пятом ряду между клеткой 43, Рождение человека, и клеткой 45, Правильное знание. Сюда попадают броском с клеток с 38 по 43; ни стрела, ни змея здесь не заканчиваются. На клетке 44 голова змеи: попав сюда, ты спускаешься из пятого ряда на клетку 9, Чувственный план, в конце первого ряда.

Бхагавад-гита и эта клетка

Клетке соответствует Гита 5.15: знание скрыто невежеством, и потому существа заблуждаются. Эпизод клетки Дхритараштра, который не слышит Видуру: слепой царь раз за разом отмахивается от предостережений мудрого советника.

Знание скрыто невежеством, и потому существа заблуждаются. Тамас связывает беспечностью и сном; проснись и посмотри внимательнее.

Гита 5.15 · Дхритараштра не слышит Видуру

Вопросы для размышления

  • Что я предпочитаю не замечать?
  • Какой эмоции я позволяю решать за меня, когда не хочу думать?
  • Что я когда-то ясно понимал, а потом позволил себе забыть?

Вопросы

Что происходит, если попасть на клетку 44 в игре Лила?

Клетка 44, Неведение (авидья), это змея. Попав на неё, ты соскальзываешь из пятого ряда на клетку 9, Чувственный план, в первом ряду. Джохари объясняет, что эта змея утягивает энергию игрока вниз, к первой чакре. Дальше игра продолжается с клетки 9.

Почему Неведение стоит рядом с Правильным знанием в Лиле?

Клетки 44 и 45 образуют одну из пар противоположностей на поле. Неведение (авидья) это змея на клетку 9, а Правильное знание (сувидья) стрела на клетку 67. Стоя рядом, они показывают, что на одном и том же этапе жизни есть обе возможности: забыть то, что знаешь, или применять это.

Связанные клетки

Сыграйте в Лилу

Возьмите свой вопрос, бросьте кубик и пройдите по стрелам и змеям. Одни, с друзьями или с ведущим.

Начать игру