Клетка 11: Развлечения (gandharvas)
Команда Лила Атлас · Обновлено
Клетка 11 в игре Лила называется Развлечения и связана с гандхарвами, небесными музыкантами индийской традиции. Она означает лёгкость, игру и искусство, а Хариш Джохари называет развлечение сутью духа. Это обычная клетка второго ряда, без стрелы и без змеи. Она спрашивает, где в твоём вопросе не хватает лёгкости.
Что значит клетка 11
После тяжёлых страстей первого ряда клетка 11 приносит облегчение. Джохари помещает сюда гандхарвов, существ музыки, ритма и красоты, которые услаждают богов. Их присутствие на поле говорит, что радость не отвлекает от внутренней работы, а входит в неё. Развлечение для него суть духа.
Гандхарвы пришли из мифологии Вед и эпосов: это певцы и музыканты небесных дворов. Клетка, названная их именем, придаёт игре собственное достоинство. Лёгкость, юмор и искусство ослабляют хватку эго и помогают держать серьёзные вещи, не давая им раздавить себя.
Развлечения стоят во втором ряду, «Царство фантазии», связанном со Свадхистханой, второй чакрой, и стихией воды. В этом ряду просыпаются воображение и чувства, и клетка 11 его первый лёгкий вдох. Урок клетки в равновесии. Игра восстанавливает силы и открывает творчество, но соседние клетки, Зависть и Ничтожность, показывают, что жизнь из одних развлечений может стать пустой.
Для игрока клетка 11 может оказаться самой нужной поправкой на всём поле. Многие приходят в Лилу с тяжёлыми вопросами и относятся к каждой клетке с суровой серьёзностью. Развлечения напоминают, что всё поле само по себе игра, лила, и что лёгкое прикосновение часто позволяет увидеть больше, а не меньше.
На поле
Клетка 11 обычная: ни стрела, ни змея сюда не ведут, и своих у неё нет. Попасть сюда можно обычным броском с клеток от 5 до 9, потому что клетка 10 основание стрелы и сразу уносит игрока на 23. С клетки 11 игра продолжается по второму ряду, «Царство фантазии», и прямо впереди лежит Зависть на клетке 12.
Бхагавад-гита и эта клетка
Гита 10.26: Кришна говорит, что среди гандхарвов он Читраратха, и это знак, что музыка и игра тоже могут вести к Высшему. В Махабхарате Арджуна во время пребывания на небесах учится музыке и танцу у гандхарвы Читрасены.
Среди гандхарвов Кришна называет себя Читраратхой, а среди напевов прекрасным Саманом. Радость, музыка и игра тоже могут быть путём к Высшему.
Гита 10.26 · Арджуна учится музыке у Читрасены
Вопросы для размышления
- Где в моём вопросе не хватает лёгкости?
- Когда я в последний раз играл или создавал что-то просто ради радости?
- Могу ли я держать эту задачу легче, не относясь к ней менее серьёзно?
Вопросы
Что происходит на клетке 11 в игре Лила?
Клетка 11, Развлечения, обычная, без стрелы и без змеи. Символ остаётся до следующего броска. Для размышления это напоминание внести в свой вопрос лёгкость: игра, музыка, искусство и юмор, по Джохари, суть духа, и они возвращают силы, которые забирают серьёзные усилия.
Кто такие гандхарвы в Лиле?
Гандхарвы это небесные музыканты индийской мифологии, певцы и исполнители при дворах богов. В игре Лила их именем названа клетка 11, которая означает развлечение, лёгкость и искусство. Их место на поле показывает, что радость, музыка и творчество принадлежат пути самопознания, а не уводят с него.
Развлечения в Лиле хорошая клетка?
Лила не делит клетки на хорошие и плохие знаки; каждая это состояние для размышления. Клетка 11 приносит лёгкость и творчество после первого ряда. Её соседи, Зависть на 12 и Ничтожность на 13, подсказывают равновесие: игра освежает, но развлечение без глубины может соскользнуть в сравнение или пустоту.
Связанные клетки
Сыграйте в Лилу
Возьмите свой вопрос, бросьте кубик и пройдите по стрелам и змеям. Одни, с друзьями или с ведущим.
Начать игру