# Клетка 17 «Сострадание» в игре Лила: значение

Клетка 17 в игре Лила называется Сострадание, на санскрите дайя, и с неё начинается одна из самых длинных стрел поля. Попав сюда, игрок поднимается со второго ряда прямо на клетку 69, План Абсолюта. Джохари объясняет, что достаточно сильные сострадание и прощение переносят человека из второй чакры на восьмой уровень, хотя прошлая карма ещё не исчерпана.

## Значение

Джохари описывает Сострадание как способность сочувствовать и прощать, настолько сильную, что она сразу меняет весь уровень игрока. После страхов и зависти второго ряда клетка 17 показывает обратное движение: вместо того чтобы сжиматься вокруг потери, сердце открывается и отпускает обиду. По логике поля этого освобождения хватает, чтобы пронести игрока мимо всех чакр. Прощение здесь не жест превосходства и не забвение, а решение не нести обиду дальше. Простить можно и другого, и самого себя.

Санскритское дайя означает сострадание, доброту, желание облегчить чужую боль. В индийской этике оно считается одним из самых благородных качеств. Дайя не означает слабости или согласия со злом. Это значит ясно видеть другого и всё же выбирать не бить в ответ.

Но Джохари добавляет трезвое замечание. Стрела Сострадания приводит на 69, План Абсолюта в восьмом ряду, а не на 68, Космическое сознание, цель игры. Игрок перепрыгнул за пределы чакр, а карма его осталась, поэтому игра не окончена. Из верхнего ряда вниз ведёт только змея Тамогуны на клетке 72, которая возвращает на 51, Землю. Клетка 17 учит, что прощение огромная сила, и всё же внезапный взлёт не заменяет медленной работы, которая ещё впереди.

## На поле

Клетка 17 это основание стрелы во втором ряду, Царстве фантазии, сразу после змеи Ревности на 16. Сюда приходят обычным ходом; ни одна другая стрела или змея сюда не ведёт. Попав на 17, ты сразу поднимаешься на клетку 69, План Абсолюта, в восьмой ряд, за пределы чакр. Дальше игра идёт в верхнем ряду, где клетка 72, Тамогуна, змеёй возвращает вниз на 51, Землю.

Гита 16.2 называет сострадание ко всем существам божественным качеством и предупреждает о ложной жалости, которая парализует; истинное милосердие ясное и сильное. В Махабхарате Юдхиштхира отказывается войти в рай без пса, который шёл за ним: сострадание, не бросающее даже самого скромного спутника.

## Вопросы

- Кого я могу простить сегодня?
- Есть ли обида, которую я храню, потому что она меня защищает?
- Как бы я обошёлся с собой, если бы проявил к себе то же милосердие?

**Что будет, если попасть на клетку 17 в Лиле?**
Клетка 17, Сострадание, это стрела. Попав на неё, ты поднимаешься со второго ряда прямо на клетку 69, План Абсолюта, в восьмом ряду, и продолжаешь играть в верхнем ряду. Клетка 69 лежит за целью, клеткой 68, поэтому игра не заканчивается: змея Тамогуны на 72 ещё может вернуть тебя на 51, Землю.

**Почему стрела Сострадания ведёт не на 68, а на 69?**
Джохари объясняет, что сострадание переносит игрока за пределы чакр, на План Абсолюта, но прошлая карма остаётся. Клетка 69 это план Брахмы, творящего начала, которое даёт форму, но не может освободить игрока. Взлёт настоящий, но неполный: игроку ещё предстоит вернуться через Тамогуну (72) на 51, Землю, и идти дальше.

**Какие стрелы спасают игрока, упавшего на Ничтожность в Лиле?**
Игрок, которого змея Негативного интеллекта с клетки 61 сбросила на клетку 13, Ничтожность, видит впереди две стрелы. Сострадание на 17 поднимает на 69, План Абсолюта, а Благотворительность на 20 поднимает на 32, План равновесия. Джохари называет именно эти две добродетели как те, что могут вмешаться после такого падения.
