# Клетка 15 «План фантазии» в игре Лила: значение

Клетка 15 в игре Лила называется План фантазии, на санскрите нага-лока. Она означает свободное, ничем не скованное воображение, из которого рождается искусство. Поскольку нага значит змея, Джохари называет её планом змей, и прямо следом идёт змея Ревности. Клетка 15 прославляет творческую свободу и показывает, как близко к ней стоит её тень.

## Значение

Для Джохари План фантазии это воображение без границ. Ум волен придумывать, играть образами, создавать миры. Здесь почва живописи, музыки, поэзии и любого творчества. Если Астральный план открывает внутренний мир, то клетка 15 показывает, на что способно воображение, когда его отпускают на свободу. Здесь ещё нет ничего дурного: воображение просто свободно.

Санскритское название нага-лока означает мир нагов, змееподобных существ индийских мифов, которые живут в водах и подземном мире и стерегут скрытые сокровища. На поле со змеями и стрелами это имя звучит как предупреждение: перед тобой план змей. У безграничной фантазии есть скрытый риск, и он ждёт в одном шаге. Наги в преданиях не злы сами по себе; они хранители, но обращаться с ними нужно бережно.

Клетка относится ко второму ряду, Царству фантазии, где правит чакра Свадхистхана и стихия воды. Вода принимает любую форму, и воображение тоже. Та же сила, что сочиняет песню, может нарисовать соперника, измену, потерю, которой не было. Так и выглядит путь с 15 на 16. Урок здесь в том, чтобы беречь фантазию как творческую силу и замечать миг, когда она начинает рождать страх и подозрение.

## На поле

Клетка 15 простая и стоит во втором ряду, Царстве фантазии. Ни одна стрела и ни одна змея сюда не ведёт, поэтому приходят сюда обычным ходом, и после попадания тебя ничто не переносит. Опасность прямо впереди: клетка 16, Ревность, это змея вниз на 4, к Жадности. А через одну клетку, на 17, стрела Сострадания поднимает на 69, План Абсолюта.

Гита 2.67 предупреждает: ум, бегущий за блуждающими чувствами, уносит разум, как ветер лодку; фантазия хороша, пока ты держишь руль сам. В Махабхарате Улупи уводит Арджуну в царство нагов, в тот самый мир, чьим именем названа клетка.

## Вопросы

- Какая моя фантазия просится в реальность?
- Где моё воображение творит, а где начинает меня пугать?
- Что бы я создал, если бы полностью доверился своему воображению?

**Что происходит на клетке 15 в Лиле?**
Клетка 15, План фантазии, простая: ты остаёшься на ней до следующего броска. Она предлагает посмотреть на своё воображение как на творческую силу. Напряжение в том, что следующая клетка, 16, Ревность, это змея, и игрок видит, как быстро свободная фантазия может стать тревожной.

**Почему клетку 15 называют планом змей?**
Её санскритское название нага-лока, а нага означает змея, змееподобное существо. Джохари обращает внимание на двойной смысл: в игре змей и стрел план необузданной фантазии буквально назван в честь змей, и змея Ревности лежит прямо впереди. Воображение без руля и есть то место, где начинается укус.

**Воображение в Лиле считается чем-то плохим?**
Нет. Джохари называет План фантазии источником искусства, и Лила не считает воображение пороком. Поле показывает направление. Воображение, которое творит, обогащает жизнь; воображение, которое выдумывает соперников и потери, ведёт к Ревности на 16 и вниз, к Жадности на 4. Клетка просит заметить, какое из двух сейчас работает в тебе.
