# История игры Лила

Лила происходит из индийской семьи гьян чаупар, «игр знания». Самые старые сохранившиеся поля относятся к XVIII веку: джайнское 1735 года и вайшнавское из Лакхнау около 1780 года. В 1892 году игра пришла в Англию как «Змеи и лестницы», а в 1975 году Хариш Джохари возродил её как Лилу, игру самопознания.

## Как называлась Лила в Индии?

У игры знания много имён. На хинди это гьян чаупар, «игра знания», а также мокша патам, «лестница освобождения». Джайны Гуджарата и Раджастхана называют её гьянбази, тамилы Парамападам, «ступени к высшей обители». В Бенгалии и Непале её называли играми змей, в персидской суфийской традиции «шахматами познавших». Имя «Лила», «божественная игра», дал ей Хариш Джохари в 1975 году.

## Сколько лет игре Лила на самом деле?

Часто пишут, что игре две тысячи лет или что её придумал маратхский святой Джнянешвар в XIII веке. Надёжных источников у этих утверждений нет: история о Джнянешваре впервые появляется в астрологическом тексте 1871 года, больше чем через 550 лет после святого.

Древнейшее датированное поле это джайнское полотно на 84 клетки из Раджастхана, 1735 год. Самое раннее датируемое индуистское поле на 72 клетки сделано в Лакхнау около 1780-82 годов для Ричарда Джонсона и хранится в Британской библиотеке. Исследователь Якоб Шмидт-Мадсен (Копенгаген, 2019) считает, что игра, по-видимому, появилась не раньше конца XVII или начала XVIII века.

Ведущая гипотеза сегодня: поля начинались как тантрические схемы тонкого тела для медитации и лишь позже стали игрой. На это указывают столбец чакр в центре поля и то, что поля на 72 клетки сосредоточены вокруг Джайпура.

## Какие были традиции и поля?

Игра знания жила в разных религиозных средах, и у каждой было своё поле.

| Традиция | Клеток | Цель |
|---|---|---|
| Вайшнавский гьян чаупар (Джайпур, Лакхнау) | 72 | 68 Вайкунтха |
| Джайнский гьянбази (Гуджарат, Раджастхан) | 84 | Обитель освобождённых душ |
| Суфийская (персидская, могольская) | 100 | Трон Бога |
| Тамильский Парамападам | например, 132 | Вайкунтха |
| Тибетская игра «Перерождение» | 72 и больше | Освобождение |
| Лила Хариша Джохари (1975) | 72 | 68 Космическое сознание |

## Как играли в старину?

Поля писали непрозрачной акварелью на ткани или бумаге, поэтому сохранилось их немного. Ни одно историческое поле не дошло до нас вместе с фишками или костями, и правил на них не писали. На вайшнавском поле ход определяли семь раковин каури: сколько упало устьем вверх, на столько клеток и шли. Джайны бросали четырёхгранную длинную кость, тамилы две металлические.

Игра служила картой космоса и уроком кармы: змеи и лестницы показывали последствия пороков и добродетелей. Джайнские учителя объясняли с её помощью карму детям, в Тамилнаде семьи играли в Парамападам всю ночь поста Вайкунтха Экадаши, чтобы не уснуть до рассвета.

## Как Лила стала «Змеями и лестницами»?

В октябре 1892 года лондонская фирма F. H. Ayres зарегистрировала спиральную игру на 100 клеток с пятью змеями и пятью лестницами, без моральных подписей. Это первые документально подтверждённые английские «Змеи и лестницы». Около 1900-05 годов на британских полях появились викторианские добродетели вместо индийских, а к 1940-м годам от индийских образов не осталось ничего, кроме механики.

В 1943 году американская Milton Bradley выпустила Chutes and Ladders с горками и волчком. Индийские поля можно было проходить снова и снова, как круг рождений. Викторианская гонка заканчивалась на клетке 100 победителем.

## Кто возродил Лилу?

Хариш Джохари (1934-1999), индийский писатель, художник и знаток тантры, в 1975 году издал в Нью-Йорке книгу «Лила: игра самопознания» с предисловием Клаудио Наранхо. С 2007 года она выходит как «Йога змей и стрел». Джохари писал, что его поле следует доске, которую около 150 лет хранила семья комментаторов в Уттар-Прадеше. Книга стихов к клеткам была утрачена, и комментарии он написал сам.

С 1970-х Лилу подхватили на Западе, а в русскоязычном мире она стала «трансформационной игрой» с запросом, ведущим и долгими сессиями без победителей.

## FAQ

**Правда ли, что Лиле больше двух тысяч лет?**
Подтверждений этому нет. Цифру в две тысячи лет повторяют сайты и сам Джохари, но первоисточника у неё нет. Самые старые сохранившиеся поля относятся к XVIII веку, а исследователи считают, что игра появилась не раньше конца XVII века. Это не делает её менее глубокой: за ней стоит многовековая индийская мысль.

**Где можно увидеть старинные поля Лилы?**
Старинные поля хранятся в нескольких музеях. Вайшнавское поле на 72 клетки из Лакхнау находится в Британской библиотеке, джайнские поля на 84 клетки в Музее Виктории и Альберта и Национальной галерее Виктории, пахарийское поле на 342 клетки в Британском музее. Есть и суфийские поля на 100 клеток в Королевском азиатском обществе.

**Придумал ли Хариш Джохари правила Лилы?**
Отчасти. Поле Джохари продолжает вайшнавскую традицию на 72 клетки. Но такие правила, как ожидание «нерождённым» на клетке 68, рождение на шестёрке и повторные броски после шестёрок, по оценке Якоба Шмидт-Мадсена, вполне могли быть его собственным изобретением. Именно они легли в основу Лилы, которую играют сегодня.
